• Страница 1 из 1
  • 1
Правила FAST CUP CYBlife 5x5 cs 1.6
KYDESNIK
Offline
Дата: Вторник, 16.10.2012, 12:17 | Сообщение # 1
Постов: 12
Официальные правила чемпионата по Counter-Strike 1.6


1 ВЕРСИЯ

1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6.
1.2. Патч - последний патч стим версии.

2 ФОРМАТ

Система проведения: единственно-возможной и удобной системой проведения, является система - Single elimination BO1, которая может удовлетворить наибольшее число желающих участвовать команд. Команды состязаются по олимпийской системе "на вылет" до одной победы, включая финал турнира.

3 КАРТЫ

3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
5) de_tuscan;
6) de_mirage;
7) de_forge.

4 ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

4.1 Формат матча: 5 на 5 (по командам, 5 игроков минимум в команде);
4.2 Владелец сервера (CYBlife) записывает ход матча;
4.3 CYBlife оставляет за собой право установить дополнительное программное обеспечение и/или присоединиться к игре в качестве наблюдателя для решения рабочих задач турнира, например, подтверждения результатов матча или сбора данных о нем.
4.4 Официальный античит данной серии турниров - EAC. (его можно скачать у нас на сайте в разделе "СКАЧАТЬ")

5 РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ

5.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:

Code
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-3
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_minmodels
14) cl_righthand
15) cl_timeout
16) cl_updaterate 101
17) cl_cmdbackup 2
18) ex_interp 0.01
19) fps_max
20) fps_modem   
21) gl_playermip 1
22) m_filter
23) m_pitch
24) m_yaw
25) max_shells
26) max_smokepuffs
27) mp_decals
28) r_decals
29) r_drawviewmodel 1
30) say_team
31) zoom_sensitivity_ratio
32) _cl_autowepswitch


5.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.

5.3 ЗАПРЕЩЕНО ИЗМЕНЯТЬ УКАЗАННЫЕ НАСТРОЙКИ

Code
1) cl_weather   
2) mp_corpse_stay
3) fastsprites
4) cl_lc 1
5) cl_lw 1
6) cl_pitchspeed 225
7) cl_showevents 0
8) cl_movespeedkey 0.52
9) cl_pmanstats 0
10) gl_picmip 0
11) gl_monolights 0
12) gl_polyoffset 0 – 4
13) gl_max_size 512
14) lightgamma 2.5
15) texgamma 2.0
16) s_show 0
17) s_a3d 0


В случае нарушения - техническое поражение со счетом 20-10.

6. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА

6.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

Code
1) allow_spectators "1"   
2) mp_autokick "0"   
3) mp_autoteambalance "0"   
4) mp_buytime "0.25"   
5) mp_c4timer "35"   
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"   
9) mp_footsteps "1"   
10) mp_forcecamera "2"   
11) mp_forcechasecam "2"   
12) mp_freezetime "10"   
13) mp_friendlyfire "1"   
14) mp_hostagepenalty "0"   
15) mp_limitteams "0"   
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"   
23) mp_startmoney "800"   
24) mp_timelimit "0"   
25) mp_tkpunish "0"   
26) mp_winlimit "0"   
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"   
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"   
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"


7 СУДЕЙСТВО

7.1 Форма обращения к судье должна быть написана (обращаться имеет право только капитан команды или ее менеджер) в один абзац: Добрый вечер (день), я ФИ, менеджер (капитан) команды НАЗВАНИЕ КОМАНДЫ. Дальше идет ссылка на аккаунт на сайте www.wesgg.com ,ICQ указанное на этом профиле должно совпадать с тем откуда идет запрос и проблема, указанная максимально четко и без лишних фраз. Страна. Номер сервера. Пара команд. Время начала матча, указанного по расписанию.
Данная фраза будет скопирована судьей и записана в протокол турнира (конкретного матча) и он всегда сможет к ней вернутся. Фразы, написанные не в один абзац и не представителем команды, а также не по форме - рассматриваться не будут!
7.2 Команды должны явиться на матч в указанное в расписании матчей дату и время;
7.3 Допускаются опоздания команд на 15 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании;
7.4 В случае неявки одной из команд в течении 15 минут от зафиксированного в расписании времени начала матча влечет за собой Техническое Поражение (ТП);
7.5 После окончания матча команда, которая проиграла, должна максимально быстро, не более 5 минут, внести результат игры. Иначе она получит наказание за задержку турнира на 5 кубков.
7.6 Команды, уличенные в договорном матче могут быть дисквалифицированы. Победитель и счет в матче будут установлен судьей исходя из интересов других команд группы. Окончательное решение принимает судья после изучения записи матча.
7.7 В случае обнаружения подставного счета (игра была не сыграна, а счет стоит удобный этим командам) в сетке или неверно введенного (игра была сыграна, но счет матча не соответствует счету в турнирной сетке) - команда может получить техническое поражение.

8 ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА

8.1 Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов): каждая команда проводит 15 раундов за Террористов и 15 раундов за Контртеррористов. Если команда выигрывает в общей сложности 16 раундов, то матч прекращается.
Победитель: Первая команда, выигравшая 16 раундов.
Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд.
Выбор сторон: Команда, играющая за Террористов или Контртеррористов, определяется в Knife раунде.
8.2 Дополнительные раунды: При равном счете после 30 раундов играются 6 дополнительных раундов (3 за Террористов и 3 за Контртеррористов для каждой команды). Перед началом дополнительных раундов команды меняются сторонами.
Стартовое количество денег в дополнительных раундах: $10,000
При равном счете после 6 дополнительных раундов играются еще 6 раундов, и так до определения победителя.

9 НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

9.1 Нарушениями правил считаются:

1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт
5) преднамеренный разрыв соединения.

9.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
9.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается техническое поражение

9.4 Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) разрешено. В случае оскорбления, унижения и матов - команда получает техническое поражение, без предупреждений.

9.5 Баги и прочее: любое использование ошибок программы или карты по усмотрению судейского комитета может привести к предупреждению или техническому поражению нарушившей команды со счетом 20-10.

9.5 Реклама во время игры запрещена

9.6 Запрещенные приемы:

Ниже приведен список правил и запрещенных приемов. Игрок или команда, нарушающие правила или пользующиеся запрещенными приемами, по усмотрению судьи получают предупреждение или техническое поражение:

1) C4 должна закладываться на просматриваемом месте. Разрешена закладка C4 на месте, где требуется подсадка.
2) При обезвреживании игрок должен видеть часть бомбы. Обезвреживание сквозь объекты запрещено.
3) Запрещена бесшумная закладка C4. По усмотрению судейского комитета это нарушение может привести к предупреждению или поражению во всех раундах за Террористов.
4) Разрешено бросание гранат через здания на любых картах.
5) За использование ошибки ослепляющей гранаты команде-нарушителю присуждается штраф в три раунда. Если использование ошибки признается неумышленным, то матч продолжается обычным образом. Если использование ошибки признается умышленным, то команде-нарушителю выносится предупреждение или присуждается поражение. О любых фактах такой ошибки должен незамедлительно оповещаться судья. Рассмотрение проводится после завершения всех раундов данной половины матча.
6) Запрещено использование нестандартных скинов (включая скины оружия).
7) Запрещено использование нестандартных текстур карт.
8) Запрещено использование любых сторонних программ, если иное не отмечено дополнительно.
9) Запрещено использование ошибок карты (map swimming, auto aim и т.д.).
10) Использование ‘SKY Box’ влечет техническое поражение команды.
11) Запрещено использование игроков не заявленных на турнир за команду
12) Запрещенные зоны для каждой карты объявлены ниже:
на карте de_dust2 около плента A, на карте de_nuke на «Большой скале» и на карте de_inferno на «Банане». Скрины прилагаются:



Команды, игроки которых прибегнут к указанным подсадкам, получат технические поражения в турнирной сетке.

13) Использование мошеннических, но доступных скриптов (например attack+use, centerview script, norecoil script, и т.д.).
14) Для вещания турнира к серверам игры подключается HLTV Proxy.
Также судья имеет право дать на свое усмотрение техническое поражение или предупреждение за любые приемы, баги, программы, скрипты и прочее, дающее не игровое преимущество, не описанное выше.

15) категорически запрещены все виды рекламы во время матча - сервера, сайты и прочее. За это сразу дается техническое поражение


CYBlife Pro Gaming Team
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: